Alida est une île magnifique sur laquelle on a construit... une très grande guitare.
ALIDA
ALIDA
Type de jeu : Myst -like
genre : insulaire
Sous le prétexte de devoir retrouver Arin, membre d'un groupe musical jadis florissant, vous allez percer les mystères d'une île au large de l'Australie : Alida.
Au temps de sa splendeur, le groupe rock Alida entreprit un projet colossal et coûteux : construire un parc d'attraction en forme de guitare gigantesque sur une île qui porterait leur nom. Le projet ne fut pas achevé car le groupe se sépara prématurément. Quinze ans plus tard, pour une raison inconnue, Arin le chanteur du groupe se rend sur cette île, puis cesse de donner de ses nouvelles. C'est son épouse qui, inquiète, vous demande de partir à sa recherche.
En dehors d'un médaillon qu'elle vous a confié, vous n'avez aucun indice, aucune marche à suivre.
C'est a priori un peu déroutant, cependant à force d'explorer les lieux, on débloque quelques passages et le mystère s'éclaircit peu à peu.
Alida est l'oeuvre d'un seul homme, australien passionné, Cos Russo, qui rend un vibrant hommage à Riven, réussite absolue du genre.
Les graphismes sont assez beaux, même en faible résolution, un peu frustrants pour ceux qui ont un écran 19' tout de même, avec une mention spéciale pour les textures (ah ce balcon creusé dans la roche...).
Ce sont surtout les énigmes qui retiendront votre attention. Conçues en harmonie avec l'intrigue, elles vous entraîneront à la recherche d'indices ténus, dans un jeu de piste passionnant.
Je le réserverais tout de même à ceux qui sont à l'aise avec les énigmes sonores, car ça peut s'avérer coton.

