Je bois...pour oublier... que je suis un ivrogne.
SYBÉRIA 1 et 2
Type : Jeu d'aventure à la 3ème personne
Genre : voyage initiatique
Deux jeux pour une seule histoire
On se demande souvent lequel des deux jeux on a préféré. La question n’est pas si simple. Lorsque j´ai joué les deux opus de Sybéria dans la foulée, l´unité narrative de l´ensemble m´est apparue très clairement. Pour moi, c´est une seule et même histoire. Cela dit, j´ai ressenti des différences flagrantes entre les ambiances des deux volets. La structure de Sybéria 1 est vraiment intéressante, elle fait un peu penser à celle du Petit Prince : Kate débarque dans différents lieux et fait la rencontre de drôles d´individus (notamment les trois parodiques recteurs de l´université de Barrockstadt, et aussi le "poste-frontière" qui scrute le cosaque!). La succession de tableaux aussi surprenants et différents que possible a quelque chose d´extrêmement attachant.
Dans Sybéria 2, les décors sont magnifiques, certes. La qualité graphique a été améliorée tout en gardant une homogénéité par rapport à Sybéria 1, ce qui est appréciable. Le fait qu´il y ait un changement dans l´orientation du scénario n´a rien d´étonnant dans la mesure où Kate, ayant retrouvé Hans, devient de ce fait l´accompagnatrice d´un vieil homme passif (car malade) qui n´aspire qu´à accomplir son rêve. L´ajout d´énigmes incluant des animaux est, je trouve, une très bonne idée (ça me rappelle l´Amerzone).
Une aventure magique
Cette aventure, réunissant Sybéria 1 et 2, est magique. L´effet de surprise n´étant plus là, c´est peut-être ce qui explique que le second volet l´est un peu moins. Mais je suis tout sauf déçue par ces jeux magnifiques. J´attends d´ailleurs avec impatience la sortie de Paradise, dont le scénario semble renouer avec l´Amerzone et Syberia 1 (chic, chic, chic ! ).

