Global zoom  (Effets cinématographiques dans les jeux vidéo) posté le dimanche 22 janvier 2006 11:02


Le global zoom

 

Cet effet saisissant est obtenu par trucage numérique. On part d’un plan d’ensemble de la Terre vue de l’espace, puis on « zoome » sur un point du globe jusqu’à atteindre une scène qui se passe à la surface.

On passe brutalement de l’échelle spatiale à l’échelle humaine : c’est l’effet « Google Earth » qui produit un trouble vertigineux.

La cinématique d’introduction de The Moment of Silence, un jeu des studios House of Tales sorti en novembre 2004, nous montre un magnifique Global zoom.

Un satellite tournant en orbite autour de la Terre prend un point du globe pour cible et zoome jusqu’à la surface, dans une rue de New York où déjà la police spéciale arrive en trombe.

Le plan de la « caméra » se redresse ensuite pour suivre ces voitures clignotantes, puis la brigade d’intervention qui fait irruption dans un immeuble. L’effet est donc parfaitement intégré au scénario.

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Tous les commentaires de l'article:
Global zoom

  • NINTENDO-MAN

    mar 24 jan 2006 20:57

    sa te dirai de faire partie des nintendo VIP ??

    si oui viens t'inscrire ici : http://www.nintendo-europe.com/NOE/fr/FR/register/index.jsp?m=l&a=fersim


 

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