L'écran nous montre à la fois ce que fait notre personnage et ce qu'il ne peut théoriquement pas voir.
Le split screen ou multi images
On appelle split screen (to split = partager ; screen = écran), le fait de diviser l’écran, ou le cadre, en deux parties (ou plus), de manière à montrer autant d’actions qui se déroulent simultanément.
Très employé au cinéma dans les films des années 70, cet effet a été récemment remis à la mode dans la série « 24 ». Pour privilégier l’immersion, les jeux vidéo font rarement usage de cet effet, mais on le trouve dans Fahrenheit : Indigo Prophecy, pour donner au joueur, comme dans la série, un sentiment d’urgence, puisque le temps suit son cours, que le joueur soit présent ou non.
Cet effet permet au joueur, outre d’avoir l’illusion d’être dans une chronologie réaliste, où des personnes agissent simultanément dans des lieux différents, de prendre connaissance de ces actions, même si techniquement le personnage qu'on incarne n'est pas là. Cela procure au joueur une supériorité indéniable sur l’individu lambda, qui n’a évidemment pas le don d’ubiquité, encore moins celui d’omniscience.



